Skip to main content

Ako dostať digitálne vzdelávanie do prostredia, ktoré je dnešnej generácii prirodzené? Na túto otázku prieslo odpoveď podujatie Minecraft Days 2026, ktoré ukázalo moderný a kreatívny prístup k rozvoju digitálnych zručností a kritického myslenia.

Podujatie Minecraft Days 2026 organizovala spoločnosť Microsoft v spolupráci s ministerstvom školstva v Košiciach a Bratislave. Učitelia si mohli vyskúšať, ako sa dá Minecraft Education využiť pri rozvoji digitálnych zručností, programovania, kritického myslenia či bezpečného správania sa v online prostredí. 

Minecraft Education nie je len počítačová hra. Ide o vzdelávací nástroj, v ktorom žiaci objavujú, tvoria, spolupracujú, komunikujú a riešia problémy. Učenie sa tak presúva do prostredia, ktoré je im blízke a prirodzené. 

Ministerstvo školstva spolupracuje so spoločnosťou Microsoft na zodpovednom zavádzaní umelej inteligencie do vzdelávania. Súčasťou spolupráce je lokalizácia nástrojov do slovenčiny, vzdelávanie pedagógov aj vývoj AI asistenta pre učiteľov. Cieľom je, aby technológie pomáhali zvyšovať kvalitu vyučovania.

Dobrou správou pre školy je, že Minecraft Education majú prostredníctvom licencií Microsoft Office 365 A3 v rámci projektu DigiEDU k dispozícii všetci žiaci a učitelia na Slovensku. Využívať ho môžu počas vyučovania aj doma.

Novinka pre učiteľov: plánovanie hodín pre Minecraft Education v Copilote

Prípravu vyučovania v Minecraft Education dnes dokáže výrazne zjednodušiť aj nástroj Učenie (Teach) v Microsoft 365 Copilot. Učiteľ zadá tému, predmet a vekovú skupinu žiakov a systém pripraví návrh celej vyučovacej hodiny pre Minecraft Education. 

Copilot dokáže vytvoriť:

  • plán vyučovacej hodiny,
  • postup práce pre žiakov,
  • odporúčané aktivity v prostredí Minecraft Education,
  • otázky na diskusiu a reflexiu,
  • návrhy hodnotenia,
  • úpravy pre žiakov s rôznou úrovňou vedomostí.

Učiteľ tak nemusí poznať Minecraft do detailov. Nástroj mu pomôže pripraviť aktivitu, vysvetlí, čo budú žiaci robiť, a ponúkne aj metodické odporúčania pre vedenie hodiny.

Ako začať

  1. Otvorte aplikáciu Microsoft 365 Copilot a prejdite do sekcie Učenie (Teach).
  2. Vyberte možnosť Plán lekcií pre Minecraft Education.
  3. Zadajte predmet, ročník a tému, prípadne nahrajte vlastné materiály.
  4. Nechajte Copilot vygenerovať návrh hodiny.
  5. Návrh si upravte podľa potrieb svojej triedy a použite ho na vyučovaní.

Takto môžu vzniknúť zážitkové a projektovo orientované hodiny z prírodovedy, biológie, dejepisu, geografie, matematiky či informatiky, pri ktorých žiaci nielen prijímajú informácie, ale ich aktívne využívajú pri tvorbe a riešení úloh.

Učitelia môžu nahrať štandardy, podľa ktorých má Copilot pri vytváraní plánu hodiny postupovať. Pre slovenské štandardy zadajte do vyhľadávania „Slovensko”.

Minecraft Education umožňuje učiť zážitkovo a Copilot pomáha učiteľovi pripraviť takúto hodinu za niekoľko minút.

Aktuality

AI vo vzdelávaní pomáha učiteľom navrhovať aktivity na spoluprácu, upravovať skupinové projekty a šetriť čas pri plánovaní výučby.
Praktický návod pre učiteľov: spolupráca v triede s pomocou AI

Praktický návod pre učiteľov: spolupráca v triede s pomocou AI

Základné školy začnú od septembra 2026 učiť AI gramotnosť. Učitelia získali metodiky prepojené s cieľmi a komponentmi nového rámca.
Ako môžu učitelia rozvíjať AI gramotnosť na základných školách

Ako môžu učitelia rozvíjať AI gramotnosť na základných školách

Bezplatný program Emocionálny Kompas pomáha stredným školám zlepšiť atmosféru v triede, podporiť duševné zdravie žiakov a predchádzať rizikám v online prostredí.
Stredné školy dostávajú Emocionálny Kompas

Stredné školy dostávajú Emocionálny Kompas